元宇宙与虚拟数字人

4年前 (2022-01-23)AIGC1519
元宇宙与虚拟数字人
元宇宙大热,“虚拟数字人”先行,作为主角破圈而来。2022年伊始,虚拟数字人竞相亮相,吸引着大众的眼球。从获得2021年万科总部最佳新人奖的数字化员工“崔筱盼”,到江苏卫视2022跨年演唱会的虚拟人“...

2022全球十大消费者趋势

4年前 (2022-01-23)AIGC1080
2022全球十大消费者趋势
在过去的两年中,“变化”是唯一不变的事。生活方式的剧变,导致消费者在决策过程中变得更为务实、理智和大胆。随着全球秩序恢复正常,消费者也在逐渐将他们的计划付诸于行动,冒险尝试并把握时机。靠近和行动是20...

2021新媒体内容生态数据报告(新榜)

4年前 (2022-01-21)AIGC1258
2021新媒体内容生态数据报告(新榜)
本报告由新榜出品。这是一份跨6大主要新媒体内容平台的报告。新榜对微信公众号、视频号、抖音、小红书、B站、快手这6大平台上的内容生态进行了数据统计和研究,相关数据来源于新榜有数的微信公众号部分及旗下系列...

元宇宙白皮书:元宇宙“破壁人”,做虚实融合世界的赋能者

4年前 (2022-01-21)AIGC1026
元宇宙白皮书:元宇宙“破壁人”,做虚实融合世界的赋能者
近日,中国世界青年峰会与商汤科技、增强现实技术产业联盟(CARA)联合发布了《元宇宙“破壁人”:做虚实融合世界的赋能者》。元宇宙必须要建立在先进的数字基础设施之上元宇宙的“沉浸感”“随时随地”特性不仅...

2022元宇宙研究报告:多元视角(118页)

4年前 (2022-01-19)AIGC913
2022元宇宙研究报告:多元视角(118页)
元宇宙概念和产业的发展还处于初期阶段,需要有多种社会力量参与,元宇宙生态的各个角色,对元宇宙有不同的视角和认识方法,同样也存在发展初期的各种不同观点和争论。《2022元宇宙研究报告:多元视角》的十大看...

互联网行业区块链及区块链游戏研究:Play-to-earn展现元宇宙未来

4年前 (2022-01-18)AIGC767
互联网行业区块链及区块链游戏研究:Play-to-earn展现元宇宙未来
1.1区块链——集多重技术为一体的分布式账本2008年11月1日,一位自称中本聪(Satoshi Nakamoto)的人在一个隐秘的电子邮件平台“密码朋克”上发表了一篇名为《比特币:一种点对点式的电子...

QuestMobile:2021营销热点事件盘点

4年前 (2022-01-16)AIGC797
QuestMobile:2021营销热点事件盘点
QuestMobile数据显示,2021年营销市场冰火两重天,上半年相对平淡,下半年体育营销、电商营销火爆,各方集中拼抢,从形态上看,直播营销以22.0%的占比,成为最受追捧的营销形式,主题曲和宣传片...

元宇宙是下个互联网方向吗?传媒公司元宇宙布局梳理

4年前 (2022-01-15)AIGC739
元宇宙是下个互联网方向吗?传媒公司元宇宙布局梳理
虚拟人&虚拟空间腾讯控股:布局元宇宙游戏、虚拟演唱会、数字孪生等游戏引擎:2012年,和Epic合作,通过Epic布局游戏渠道与技术开发底层,拥有Epic旗下多款Unreal 虚幻引擎。元宇宙...

数字资产:元宇宙的最重要边际及投资机会之一(报告)

4年前 (2022-01-12)AIGC1146
数字资产:元宇宙的最重要边际及投资机会之一(报告)
数字资产深入人心,是本轮元宇宙发展的最重要边际及投资机会之一。2020年以来,数字货币交易平台Coinbase的DAU实现快速增长,在2021年峰值接近1000万。与此同时,疫情背景下海外实施宽松货币...

传媒行业元宇宙系列深度报告:下一代互联网前瞻

4年前 (2022-01-07)AIGC1498
传媒行业元宇宙系列深度报告:下一代互联网前瞻
01 我们认为“元宇宙”是一种观点。由于各方立场不同,关于元宇宙的构成要件、实现路径、最终形态目前还有分歧。就像比尔盖茨在1995年描绘“什么是互联网”、2010年前后我们畅想移动互联网的未来时一样,...