消费娱乐 第46页

77份家居家装合集系列 | 装修一个美好的家

4年前 (2022-03-20)消费娱乐889
77份家居家装合集系列 | 装修一个美好的家
家装消费者的基本需求是“装修一个家” 。装修一个美好的家。或者,更美好地装修一个家。可是,家装消费者在装修消费中的以上两个美好愿望,却在残酷的传统家装运营机制面前显得很无奈。设计水平差、信息不透明、选…

2021中国文化产业和旅游业年度盘点报告

4年前 (2022-03-18)消费娱乐1084
2021中国文化产业和旅游业年度盘点报告
基于对总体情况的分析,2021年文化产业和旅游业呈现以下特征:一是上位政策系统思维显著,统筹推动文旅产业高质量发展。文旅产业发展正逐渐跳脱出原来的单点思维和单线思维,转向“大文旅”的宏观视野;二是文旅…

2021中国威士忌年度白皮书:Z世代下的威士忌新消费力崛起

4年前 (2022-03-17)消费娱乐1642
2021中国威士忌年度白皮书:Z世代下的威士忌新消费力崛起
近年来,威士忌在国内的热度持续升温,但目前我国威士忌消费主要来自进口。据海关数据统计,2021年国内威士忌进口总规模为3028万升,进口额4.63亿美元,总规模(升)同比增加43.9%,总金额同比增加…

2022年中国冰雪产业趋势发展白皮书

4年前 (2022-03-05)消费娱乐1225
2022年中国冰雪产业趋势发展白皮书
冰雪产业是指以冰雪资源为依托,对其进行开发利用,附带产生社会或经济效益的一系列与冰雪有关的社会、经济和文化活动。按照具体领域可划分为冰雪旅游产业、冰雪文化产业和冰雪体育产业,其中体育运动是冰雪产业的重…

2021微度假风行报告:在“老地方”打开“新世界”

4年前 (2022-03-02)消费娱乐1577
2021微度假风行报告:在“老地方”打开“新世界”
新冠疫情出现后,旅游消费呈现新趋势:从旅行到玩乐,从远程到近程,“微度假”趋势彻底改变了旅游行业的格局。马蜂窝旅游近日发布的《2021“微度假”风行报告》表明,80后和90后是微度假主力人群,人数总占…

2022年中国共享经济发展报告(45页)

4年前 (2022-02-25)消费娱乐654
2022年中国共享经济发展报告(45页)
近日,国家信息中心正式发布《中国共享经济发展报告(2022)》,这是自2016年首次发布以来的第七份年度报告。报告系统分析了2021年疫情冲击下我国共享经济发展的最新态势、面临的问题以及未来发展趋势,…

中国现磨咖啡连锁行业专题:拓圈红利期,群星闪耀时

4年前 (2022-02-19)消费娱乐1436
中国现磨咖啡连锁行业专题:拓圈红利期,群星闪耀时
消费升级和优质供给增加推动中国大陆现磨咖啡步入拓圈提频的大众化初期阶段,而当前渗透率仍低,增长空间广阔。行业价格带清晰,星巴克之下新兴品牌崛起,头部供应链优势和品牌认知度不断加强,集中度料将继续提升,…

2021年中国餐饮品牌力白皮书

4年前 (2022-02-17)消费娱乐1097
2021年中国餐饮品牌力白皮书
2021年餐饮市场持续稳定恢复,稳中加固、稳中向好。据国家统计局数据,2021年前11个月餐饮收入总额为42053.8亿元,同比增长21.6%,与2019年同期相比稍有增长,涨幅为0.38%。2021…

北京冬奥会和冬残奥会可持续性与遗产

4年前 (2022-02-11)消费娱乐1413
北京冬奥会和冬残奥会可持续性与遗产
伴随着北京冬奥会筹办工作的有序推进,一批有影响、可持续的冬奥遗产正在逐步显现,并对国家、区域和主办城市的发展发挥着积极作用。我们相信,这些遗产也必将伴随着精彩、非凡、卓越冬奥会的举办而更加丰富、更加持…

2021全球移动游戏玩家白皮书(TikTok&newzoo)

4年前 (2022-02-09)消费娱乐721
2021全球移动游戏玩家白皮书(TikTok&newzoo)
白皮书通过详实的数据,呈现出全球游戏市场蓬勃发展的势头,并且移动游戏将成为收入最高、增长最快的部分。数据显示,2021年移动游戏年度收入将达932亿美元,占据全球游戏市场份额的52%,超过主机和PC的…