郭太侠

郭太侠 管理员

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2022年中国青少年STEAM教育研究报告

4年前 (2022-02-11)前沿洞察1366
2022年中国青少年STEAM教育研究报告
概念界定:STEAM教育本质是整合多学科的教育方式,目的是培养跨学科解决问题的能力闭环。其是一种教育理念,而在现阶段的教育实践中习惯被细化为三种教育类型:科学素养类、机器人编程类和软件编程类。研究综述...

看见数字化价值:2021亿邦产业互联网研究报告

4年前 (2022-02-11)新兴产业1277
看见数字化价值:2021亿邦产业互联网研究报告
实体经济、产业链供应链、数字化成为新五年的战略性关键词,产业数字化,催生产业互联网;产业互联网,拉动传统产业数字化 。2021,我们深入产业互联网,真切看见了“数字化”价值释放点:• 数字供应链远高于...

2021年中国NFT平台研究报告

4年前 (2022-02-09)AIGC1422
2021年中国NFT平台研究报告
根据目前中国的国家政策及法律法规来看,NFT交易市场的建立最保险的方式是通过持牌经营,NFT交易市场或交易所需持类金融牌照,其次还可以通过典当的方式来进行交易中国是否有合规二手NFT交易场所取决于监管...

2022年中国体育产业研究报告:体育强则中国强

4年前 (2022-02-09)前沿洞察1050
2022年中国体育产业研究报告:体育强则中国强
从人口特征来看,中国60岁及以上人口的比重已达到18.7%,与日本第四消费社会时期老年人口比例相接近。从消费社会的阶段来看,相较于日本,中国正处于第四消费社会的入口处。目前中国一二线城市已开始出现第四...

源远・流长:2022年中国开源软件产业研究报告

4年前 (2022-02-09)新兴产业1200
源远・流长:2022年中国开源软件产业研究报告
开源概念铺陈:“开源”的核心概念是软件的编写者将源代码免费提供给使用者,同时要求使用者遵循一定的开源规范。企业开源与商业化并不矛盾,开源的“引流”作用帮助企业实现周边产品的增收、市场影响力的提升以及产...

侠说智库:今日报告星球更新27份

4年前 (2022-02-09)更多报告685
2021中国虚拟数字人影响力指数报告-中国传媒大学&头号偶像-2022-41页.pdf2021全球移动游戏营销白皮书-广大大.pdf2021年“一带一路”倡议下的全球城市报告:跨越鸿沟,全球城...

自动驾驶汽车交通安全白皮书(中汽中心X百度)

4年前 (2022-02-09)新兴产业677
自动驾驶汽车交通安全白皮书(中汽中心X百度)
中国汽车技术研究中心有限公司联合同济大学和百度Apollo,共同编写《自动驾驶汽车交通安全白皮书》,结合自动驾驶汽车交通安全相关政策法规、安全技术、当前中国道路交通事故情况下自动驾驶与人类驾驶汽车的安...

韧性冰雪-第一太平戴维斯

4年前 (2022-02-09)前沿洞察1064
韧性冰雪-第一太平戴维斯
中国体育产业已步入飞速发展时期,冰雪运动更持续升温。十四五体育规划中明确以筹备北京2022年冬奥会为契机,实现冰雪运动跨越式发展。截至2019年末,中国体育产业规模达2.95万亿,冰雪运动相关产业占体...

2021全球移动游戏营销白皮书

4年前 (2022-02-09)新兴产业734
2021全球移动游戏营销白皮书
后疫情时代移动游戏广告主增幅明显放缓,单看2021年整体的投放情况,下半年广告主数量和平均投放力度也是明显的下降趋势。平均每条素材投放时间为32.5天,移动游戏在营销上愈发成熟。视频素材成为越来多游戏...

2021中国虚拟数字人影响力指数报告

4年前 (2022-02-09)AIGC1540
2021中国虚拟数字人影响力指数报告
从技术层面看,虚拟数字人(Metahuman)可以理解为是通过计算机图形学、语音合成技术、 深度学习、类脑科学、生物科技、计算科学等聚合科技(Converging Technologies)创设,并具...