中国游戏营销趋势报告2024

郭太侠6个月前 (03-29)前沿洞察131

2023年,全球游戏市场的表现超过了很多人的预期,全球游戏市场在用户规模和收入方向都实现了增长。2023年全球游戏玩家达到了33.81亿人,游戏产业收入达到了1.35万亿元,但全球游戏初创企业风险融资的大幅下滑,也预示着全球游戏产业遇到了挑战。

作为全球最重要的游戏市场之一,2023年中国游戏玩家规模达到7.06亿人,游戏产业收入达到3030亿元,虽然取得增长,但超一半的人口已经成为游戏用户,游戏行业流量红利期已经结束,游戏行业拉新获客成本和难度持续上升,游戏行业已经进入存量竞争时代,市场需要更优秀的产品、更好的营销,从而获得更好的竞争优势。

游戏厂商提升营销ROI的现实压力和意愿异常强烈,传统游戏营销模式买量成本走高、效果转化率持续下降、素材复用率下降,游戏营销的ROI持续降低,传统游戏营销模式亟待改变。

来源:Fastdata极数

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