VR行业深度报告:产业链趋于成熟,VR行业高增长期来临

3年前 (2021-08-28)AIGC1382
VR行业深度报告:产业链趋于成熟,VR行业高增长期来临
一、XR的基本概念1.1 VR、AR与MR的区别VR(Vitual Reality,虚拟现实):指虚拟场景的封闭式体验,图像全部由计算机绘制,需要 配置高性能的GPU;隔绝式的音视频沉浸体验,对显示画...

2021年虚拟现实产业发展洞察

3年前 (2021-08-05)AIGC1118
2021年虚拟现实产业发展洞察
随着5G时代的到来,虚拟现实不再是小众市场,在5G商用进程加速的环境下,虚拟现实在越来越多的领域中得到了应用,也在大众消费市场得到了进一步的普及。虚拟现实已成为“十四五”规划发展数字经济重点扶持的产业...

深度!未来学校学习空间蓝皮书2021

3年前 (2021-08-01)AIGC949
深度!未来学校学习空间蓝皮书2021
2021年7月24日,由北京师范大学未来教育高精尖创新中心组织编写的《未来学校学习空间蓝皮书》发布了,并且就报告召开了发布会。在发布会上,北京师范大学副教授、未来教育高精尖创新中心未来学校研究领域首席...

麦肯锡|Fintech2030:全球金融科技生态扫描(218页)

4年前 (2021-06-10)AIGC2906
麦肯锡|Fintech2030:全球金融科技生态扫描(218页)
在新技术持续推进、创新模式不断涌现、竞争与协作交织并存的背景下,全球金融科技正迈向全新阶段并将迎来蓬勃发展。这为金融行业带来冲击的同时,也为传统金融机构加速转型、拥抱新科技创造了历史性机遇。全球管理咨...

以Soul和TapTap为代表的Z世代社交研究(中信证券)

4年前 (2021-05-27)AIGC837
以Soul和TapTap为代表的Z世代社交研究(中信证券)
Z世代的社交需求催生了规模接近千亿同时有望保持高速增长的Z世代社交行业机遇。随着技术的迭代升级,Soul未来有潜力成长为面向Z世代的大众化社交平台,剑指Z世代的社交元宇宙。Z世代总体规模达2.64亿,...