“从游戏到元宇宙”报告:Quantic Dream——互动电影游戏的头号玩家

3年前 (2021-10-02)AIGC1355
“从游戏到元宇宙”报告:Quantic Dream——互动电影游戏的头号玩家
以Quantic Dream的《底特律:变人》为代表,互动电影游戏近年开始受到市场关注。我们认为,互动电影游戏能够为用户提供具有更强参与感和代入感的剧情体验类产品,在未来有望进一步发展并成为有较强吸引...

清华大学:2021元宇宙发展研究报告(126页)

3年前 (2021-09-18)AIGC1961
清华大学:2021元宇宙发展研究报告(126页)
移动互联网给人们带来了很多方便,改变了人们的生活方式。但是,移动互联网也会向传统互联网一样,最终被新的技术和模式所替代。为此,移动互联网的大公司都开始在思考移动互联网及其生态的下一代会是怎么样的?显然...

探索元宇宙框架,生产力的第三革命

3年前 (2021-09-17)AIGC1346
探索元宇宙框架,生产力的第三革命
元宇宙应当是一个可以映射现实世界、又独立于现实世界的虚拟空间。元宇宙或是工业和互联网的下一次大变革方向:每一次大革新都划分一个时代,推动整个文明发展。人们的生活、体验、价值认知均发生天翻地覆的改变。元...

平行世界的来临?2021开启元宇宙营销时代

3年前 (2021-09-16)AIGC1267
平行世界的来临?2021开启元宇宙营销时代
十多前MMA刚成立和进入中国市场的时候,所谓的移动营销还停留在WAP的阶段。很多人可能听说过3G或4G会普及,大多数人认知中的智能手机代表是诺基亚的N系列。没有人想过会有苹果,会有安卓。十年前日本运营...

科技行业:元宇宙,人类的数字化生存,进入雏形探索期

3年前 (2021-09-15)AIGC1233
科技行业:元宇宙,人类的数字化生存,进入雏形探索期
元宇宙相关话题快速破圈,市场关注度极高,分歧与共识并存。我们认为,终极的元宇宙联通物理世界和数字世界,将成为20年之后人类的生活方式,重塑数字经济体系。元宇宙将大量离散的单点创新聚合形成新物种,带来长...

元宇宙,下一个“生态级”科技主线(华西证券)

3年前 (2021-09-13)AIGC1542
元宇宙,下一个“生态级”科技主线(华西证券)
元宇宙(Metaverse)可以笼统地理解为一个平行于现实世界的虚拟世界,现实中人们可以做到的事,都可以在元宇宙中实现。该概念最早起源于1992年出版的科幻小说《雪崩(Snow Crash)》,用户在...

VR行业深度报告:产业链趋于成熟,VR行业高增长期来临

3年前 (2021-08-28)AIGC1306
VR行业深度报告:产业链趋于成熟,VR行业高增长期来临
一、XR的基本概念1.1 VR、AR与MR的区别VR(Vitual Reality,虚拟现实):指虚拟场景的封闭式体验,图像全部由计算机绘制,需要 配置高性能的GPU;隔绝式的音视频沉浸体验,对显示画...

2021年虚拟现实产业发展洞察

3年前 (2021-08-05)AIGC1043
2021年虚拟现实产业发展洞察
随着5G时代的到来,虚拟现实不再是小众市场,在5G商用进程加速的环境下,虚拟现实在越来越多的领域中得到了应用,也在大众消费市场得到了进一步的普及。虚拟现实已成为“十四五”规划发展数字经济重点扶持的产业...

深度!未来学校学习空间蓝皮书2021

3年前 (2021-08-01)AIGC851
深度!未来学校学习空间蓝皮书2021
2021年7月24日,由北京师范大学未来教育高精尖创新中心组织编写的《未来学校学习空间蓝皮书》发布了,并且就报告召开了发布会。在发布会上,北京师范大学副教授、未来教育高精尖创新中心未来学校研究领域首席...

麦肯锡|Fintech2030:全球金融科技生态扫描(218页)

3年前 (2021-06-10)AIGC2776
麦肯锡|Fintech2030:全球金融科技生态扫描(218页)
在新技术持续推进、创新模式不断涌现、竞争与协作交织并存的背景下,全球金融科技正迈向全新阶段并将迎来蓬勃发展。这为金融行业带来冲击的同时,也为传统金融机构加速转型、拥抱新科技创造了历史性机遇。全球管理咨...